Entonces y ahora: los rostros cambiantes de BJ Blazkowicz de Wolfenstein y otros grandes de los videojuegos

Por que puedes confiar

- Bethesda's Wolfenstein: The New Order ha cautivado tanto a críticos como a jugadores desde su lanzamiento esta semana. También representa otro regreso a una franquicia o personaje muy querido en hardware de nueva generación, algo que la industria de los juegos no ha sido tímida en el pasado y probablemente continuará explorando hasta que las vacas regresen a casa.



Las leyendas familiares de los videojuegos son, por lo tanto, grandes sujetos de prueba si quieres ver qué tan lejos han llegado los juegos en los últimos 20-30 años e inspirados en un tweet de Jeff Atwood ( @codinghorror ), analizamos cinco de los nombres más importantes de los juegos para ver cómo eran en ese entonces y ahora.

Es posible que desee quitarse las gafas teñidas de rosa y guardarlas para siempre.





Wolfenstein 3D (1992) vs Wolfenstein: El nuevo orden (2014)

Personaje: William 'BJ' Blazkowicz

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Aunque el primer juego de Wolfenstein fue un juego de disparos en 2D, Castle Wolfenstein, lanzado en 1981, Wolfenstein 3D marcó la primera aparición del personaje principal en curso 'BJ' Blazkowicz. También fue notable porque creó efectivamente el género de disparos en primera persona, con id Software creando Doom poco después.



El resto, como ellos dicen, es historia.

Wolfenstein 3D se lanzó primero en PC, en MS-DOS, que ha demostrado ser el formato de juego de mayor duración de todos.

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Halo: Combat Evolved (2001) vs Halo 5: Guardians (2015)

Personaje: Jefe Maestro

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Parece que la serie de juegos Halo ha existido durante más de 13 años (14 cuando se lanza Halo 5), pero eso es testimonio de su poder de permanencia y la cantidad de títulos de la franquicia que se han lanzado en la duración.

Ha habido muchos otros personajes, pero Master Chief es el mejor perro y, aunque el diseño de su traje básico no ha cambiado mucho a lo largo de los años, la diferencia en el poder gráfico entre la primera Xbox y la Xbox One es gigantesca.

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Tomb Raider (1996) contra Tomb Raider (2013)

Personaje: Lara Croft

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La heroína de acción británica Lara Croft era una niña pequeña a mediados de los 90, pero aún causó controversia en ese momento con los desarrolladores a favor de tomas bastante cercanas de su trasero como el juego predeterminado.

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Su pecho también parecía quizás demasiado amplio para algunos, y el editor original Core Design recibió numerosas quejas. Todo parece tonto ahora, considerando la naturaleza angular de los gráficos del primer juego. Pero el desarrollador actual Crystal Dynamics se propuso reducir las dimensiones del cuerpo de Croft para el reciente reinicio.

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Donkey Kong (1981) contra Super Mario 3D World (2013)

Personaje: Mario (Jumpman)

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Originalmente llamado Jumpman, Mario era el héroe del muy querido y clonado juego de arcade Donkey Kong. Tenía el pelo azul en ese entonces, pero aunque solo tenía unos pocos píxeles, su imagen seguía siendo similar a la versión que todos conocemos y amamos hoy.

El personaje celebró su 30 aniversario el año pasado, ya que su primera aparición oficial como 'Mario' fue en el juego de plataformas Mario Bros, que apareció en 1983. Y Nintendo nunca ha mirado atrás, ya que cada aparición posterior ha sido esperada con cebo por fanáticos de los juegos desde entonces.

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La leyenda de Zelda (1986) vs La leyenda de Zelda: The Wind Waker HD (2013)

Personaje: Enlace

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El pequeño héroe parecido a un elfo, Link, apareció por primera vez en The Legend of Zelda para Nintendo Entertainment System en 1986. El juego era un RPG / acción-aventura en 2D de arriba hacia abajo y marcó la pauta para todos los juegos de Zelda desde entonces.

La aparición más reciente fue en realidad un remake de un juego originalmente lanzado para Nintendo GameCube en 2002/03, otra consola que se consideró un fracaso. Sin embargo, todavía hay muchos que esperan ansiosamente noticias de un nuevo juego dedicado de Zelda para Wii U. ¿Quizás se anuncie y muestre en el E3 de Los Ángeles en junio?

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