Revisión de Sea of ​​Thieves: excelente juego en equipo decepcionado por tareas tediosas

Por que puedes confiar

- Sea of ​​Thieves acaba con el mito común de que los videojuegos tienen que ver con la acción constante y completa. A veces, puede ser un descanso positivo, y debe ser el único juego que a veces puede sentirse como tomarse unas vacaciones en yate.



Developer Rare Software, que a fines de la década de 1980 y durante la de 1990 fue uno de los creadores de juegos más venerados del mundo, ha estado en un punto muerto últimamente, pero Sea of ​​Thieves marca un regreso a la refriega verdaderamente original y arriesgado. .

Exclusivo para PC / Xbox One - Microsoft compró Rare Software por $ 375 millones en 2002 - Sea of ​​Thieves quizás se describa mejor como un simulador de vida pirata multijugador. Pero uno que necesita más contenido para hacer que una gran idea sea realmente fascinante.





Cuatro hace para divertirse

Aunque es posible jugar a Sea of ​​Thieves en solitario, el juego está realmente diseñado para que lo jueguen cuatro personas que comparten un barco. Hay dos tipos: barcos piratas voluminosos y adecuados para cuatro personas; o goletas más pequeñas que pueden ser tripuladas por una o dos personas, que son más fáciles de navegar pero mucho menos robustas en caso de ser atacadas.

En la práctica, descubrimos que Sea of ​​Thieves es mucho más divertido cuando lo juegas como miembro de una tripulación de cuatro. Especialmente cuando tus compañeros de tripulación son amigos en la vida real. Este es el juego en su mejor momento, lo que lo convierte en un juego irresistible.



Sin embargo, saltar al juego con tres compañeros de barco al azar arrojó algunas experiencias muy variables, que iban desde vincularse con algunos canadienses encantadores hasta ser rechazados por un grupo de escandinavos (que se negaron a seguir las mismas misiones y operar como un equipo adecuado, lo cual fue particularmente frustrante).

El ángulo multijugador, si bien es la mejor característica de Sea of ​​Thieve, también es un problema potencial en lo que respecta a obtener lo mejor del juego. Reunir a otros tres compañeros para las sesiones de juego regulares de un juego que consume mucho tiempo es realmente muy complicado.

Escribe tus propios cuentos

Curiosamente, Sea of ​​Thieves no tiene ninguna narrativa predefinida. Lo cual es extraño pero refrescante.



La intención de Rare Software era crear un juego en el que cada jugador creara esencialmente su propia historia. Inicialmente, ese enfoque crea mucha hilaridad y una sensación de unión grupal, ya que todos comienzan a resolver lo que tienen que hacer y a probar algunos de los toques divertidos del juego (como un suministro ilimitado de grog, dos jarras de las cuales lo harán). incapacitarte para caminar y hacerte vomitar espectacularmente).

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El trabajo en equipo es vital, ya que los barcos de vela de Sea of ​​Thieves son sorprendentemente rigurosos (dados los excelentes pero estilizados gráficos del juego). Necesitará a alguien que maneje el volante, mientras que alguien más vigila el mapa, que vive debajo de las cubiertas. Las velas se pueden recortar y inclinar individualmente, y todos querrán dirigirse a los cañones cuando los barcos hostiles se acerquen. A veces, es útil tener a alguien vigilando en el nido del cuervo.

Se le proporciona un inventario extenso que incluye una espada y al menos un arma (se pueden adquirir armas cada vez más sofisticadas), una pala, un balde, varios instrumentos musicales (a veces, una sesión de Sea of ​​Thieves puede parecer más una experiencia acuática). sesión de campamento que cualquier otra cosa) y un telescopio.

Buscando tesoros

Una vez que te familiarices con el pilotaje de tu barco, es hora de embarcarte en algunas expediciones. Inicialmente, tienden a ser bastante triviales, como visitar islas y atrapar tipos específicos de pollos en trampas. Pero una vez que comienzas a construir un poco de reputación y amas un poco de dinero, comienzas a hacerte con una colección de mapas del tesoro y otros elementos de búsqueda, cada uno de los cuales conduce a lo que se siente más como una misión adecuada. Pronto estarás navegando a islas, siguiendo las pistas y desenterrando cofres de tesoros enterrados.

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Los esqueletos engendrados y los tiburones que atacan cuando estás nadando de regreso a tu barco con tu botín brindan peligros con los que lidiar. La exploración se recompensa con cofres aleatorios, mensajes en botellas, naufragios y cosas por el estilo. Y todavía tienes que devolver tus cofres a puestos de comercio para venderlos, lo que es especialmente complicado ya que todos tus esfuerzos pueden ser en vano por un ataque hostil de piratas rivales o un kraken. Los mejores juegos de PS4 2021: los mejores juegos de PlayStation 4 y PS4 Pro que todo jugador debe tener PorRik Henderson· 31 de agosto de 2021

La repetición abunda

Hay tres organizaciones que ofrecen misiones: la Alianza de comerciantes, la Orden de las almas y los Acaparadores de oro, y cada una te asigna un tipo de tarea distinto. Pero el problema es que, después de un tiempo, se vuelven demasiado similares. Para ser justos, hay mucha alegría al jugar en el glorioso y atmosférico mundo de estilo caribeño de Sea of ​​Thieves, pero una vez que has dedicado una cierta cantidad de tiempo al juego, te golpeas con una especie de muro de exceso. familiaridad.

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Los fuertes esqueléticos que se generan aleatoriamente, señalados por nubes en forma de calavera que aparecen sobre las islas, agregan un elemento de variedad bienvenido, ya que atraen a cualquier otra tripulación pirata en las cercanías, y para vencer a las hordas de esqueletos (algunos de los cuales son jefes -como) e incluso transportar las grandes cantidades de botín de regreso a sus diversos barcos, debe formar alianzas, con inquietud, ya que el enfoque predeterminado de cualquier pirata que encuentre en otras situaciones es la hostilidad.

Desafortunadamente, Sea of ​​Thieves está pidiendo a gritos nuevas formas de contenido: diferentes tipos de misiones, tal vez algunas complejas que se parezcan a las incursiones de Destiny, por ejemplo. Su mundo de juego es un buen lugar para pasear, y la forma en que se aproxima a la experiencia de ser un pirata clásico es excelente, pero se siente como un marco brillante que necesita desesperadamente un poco de carne extra.

Veredicto

Tienes que admirar Rare Software por la forma en que, con Sea of ​​Thieves, ha adoptado un enfoque arriesgado para crear una experiencia de juego que se siente fresca y única. Sea of ​​Thieves podría ser el primer juego en resolver el enigmático enigma de proporcionar las herramientas con las que los jugadores pueden crear sus propias narrativas.

Pero lo que le suceda a Sea of ​​Thieves a continuación es crucial, no muy diferente al exclusivo No Man's Sky de PS4. El juego de Rare necesita desesperadamente evolucionar hacia algo más sustancial y variado, lo que solo puede lograrse mediante la adición de una gran cantidad de contenido nuevo. Hasta que eso suceda, seguirá siendo una curiosidad que es fabulosamente divertida durante un tiempo, pero de la que finalmente te alejarás.

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