Revisión de Ratchet & Clank Rift Apart: Peak PlayStation 5

Por que puedes confiar

- La serie Ratchet & Clank ha sido un incondicional de PlayStation durante casi dos décadas. Pero no hemos tenido una salida original desde Into the Nexus en 2013, y eso fue en PlayStation 3.

Sí, desarrollador Insomniac Games rehizo el primer juego para PS4 con la forma de Ratchet & Clank de 2016 , pero ha centrado su atención en Sunset Overdrive y la magnífica Juegos de Marvel's Spider-Man en lugar de.

Es por eso que estamos encantados de ver el regreso del Lombax favorito de todos y su amigo robot. Y, gracias al salto a PlayStation 5 propiamente dicho , nunca se han visto, o posiblemente jugado, mejor.





Necesidad de próxima generación

Insomniac cortó su dientes de próxima generación en Marvel's Spider-Man: Miles Morales , además de un remaster elegante de su predecesor, pero Ratchet & Clank: Rift Apart es su primera exclusiva de PS5. Eso le ha dado al estudio rienda suelta sobre un conjunto de funciones y talentos que solo lo último en el kit de Sony puede proporcionar.

Toda la premisa del juego solo es posible gracias a técnicas de compresión inteligentes y velocidades de carga SSD ultrarrápidas. Los gráficos gotean con trazado de rayos y otra magia por cada poro. Y los trucos que ofrece el controlador DualSense de la PS5 se explotan al máximo. En muchos aspectos, este es el primer juego verdaderamente de próxima generación en cualquier consola y nos hace salivar por lo que es posible en el futuro.



Sin embargo, nos estamos adelantando. Dejando a un lado las campanas y los silbatos técnicos, este es un juego de Ratchet & Clank de principio a fin, así que comenzaremos allí.

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Como la mayoría de los demás en la serie, este es esencialmente un juego de disparos y plataformas con un agudo sentido del humor y efectos visuales impresionantes, similares a los de Pixar. Se divide en unos pocos planetas y regiones, cada uno con sus propios acertijos, secretos, jefes y, en el caso de algunos, paisajes de mundo abierto.

Vuelven los elementos favoritos, como armas locas, a menudo divertidas, botas flotantes, paseos en riel, la tienda de armas (que ahora tiene la forma de la Sra. Zurkon, una enemiga en el remake de 2016) y muchos más, pero hay algunas diferencias clave. también. No menos importante el hecho de que esta vez juegas como dos Lombaxes.



Esto se debe a que, después de que el Dr. Nefarious pone sus manos en el Dimensionator que aparece a menudo y accidentalmente abre enormes fisuras dimensionales, nuestros héroes epónimos se separan. Eso lleva a Clank a encontrarse con Rivet, una mujer Lombax que es nueva en la serie, y Ratchet, para eventualmente conectarse con un amigo robot alternativo llamado Kit.

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Esto permite que las misiones se dividan entre todos ellos:y proporciona variedad tanto en el juego como en el diálogo. A menudo intercambiará personajes al elegir qué misión emprender desde la pantalla de navegación y es probable que no regrese hasta que esté completa, ciertamente para la primera parte, de todos modos.

También hay versiones en otras dimensiones de muchos amigos y enemigos reconocibles, para agregar peso y humor extra a la historia. Ciertamente, como fanáticos de la serie, nos encantaron las referencias y algunos huevos de Pascua. Sin embargo, si es nuevo en él, aún obtendrá mucho de él; incluso puede terminar buscando salidas más antiguas en otros lugares. como en PlayStation Now .

Dimensionalmente hablando

Los niveles en el juego a menudo requerirán mucha explosión, pero son razonablemente variados. Algunos se basan en áreas abiertas masivas que se pueden explorar, como el remake de R&C, otros más estrechos y en gran parte sobre rieles. Una cosa que los une a todos es la capacidad de saltar a través de portales de dimensiones para llegar a diferentes áreas en una zona.

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Por ejemplo, es posible que aparezca una pequeña grieta en una plataforma que de otro modo sería difícil de alcanzar, por lo que solo debes enfocarte en ella, tocar un botón y luego pasar instantáneamente a esa ubicación. Ciertamente te ayuda a moverte por un mapa durante una batalla, atravesando portales para mantenerte por delante de los enemigos.

Atravesar diferentes dimensiones también se usa de manera inteligente, con un nivel en particular que requiere que salte entre un mundo existente y próspero y una versión destruida en otra dimensión. Al saltar entre los dos, puede superar las barreras en uno o resolver un rompecabezas que de otro modo sería imposible.

Es aquí donde la exclusividad de PS5 se hace evidente. Viajar a través de grietas o cambiar entre dimensiones es instantáneo: seguramente no notará ningún tiempo de carga, incluso cuando todo en el paisaje haya cambiado por completo o se encuentre en una parte totalmente nueva del mapa. Insomniac ha dicho anteriormente que esto necesita tanto el SSD como las ingeniosas travesuras de carga de Sony para funcionar, y es fácil ver por qué.

El controlador DualSense también es una necesidad para el juego de armas, ya que el juego utiliza tanto la retroalimentación háptica como los disparadores adaptativos con tanta eficacia como Returnal (un juego muy diferente, pero asombroso, como dijimos en nuestra revisión).

No solo sientes cada disparo, con el altavoz del gamepad también utilizado para algunos elementos, obtienes diferentes opciones de disparo en el gatillo correcto. Presiónelo hacia abajo hasta la mitad y obtendrá un modo de arma, jálelo con más fuerza y ​​el otro se activará. Se necesita un poco para acostumbrarse, pero es intuitivo e inmersivo cuando lo hace.

Tan, tan bonita

La última razón obvia por la que este es un juego solo para PS5 no radica en su jugabilidad sino en su apariencia. Este es simplemente el juego de próxima generación más hermoso hasta el momento. Fácilmente el mejor uso de alto rango dinámico (HDR) que hemos visto.

cosas para hablar sobre

Al igual que con Miles Morales, el desarrollador ha proporcionado tres modos gráficos: Performance, Performance RT y Fidelity.

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El más bonito, Fidelity, se ejecuta a 30 cuadros por segundo (30 fps) pero tiene una resolución de 4K con HDR y cuenta con trazado de rayos , iluminación mejorada, efectos visuales adicionales y mayor densidad de escena. Esta es la forma en que preferimos jugar, incluso con la velocidad de cuadro más baja. Parece increíble. Los diferentes mundos están llenos de detalles y creatividad, por lo que tener las mejoras lo hace por nosotros.

Performance RT mantiene algunas de las opciones, como el trazado de rayos, pero reduce la resolución y algunos de los efectos a favor de 60 fps. Si bien, el modo Performance ofrece 60 fps con una resolución mayor que la anterior, elimina por completo el trazado de rayos.

Cualquiera que sea tu elección, el juego sigue siendo una maravilla. Lo jugamos en una televisión OLED de 65 pulgadas, donde los colores salían de la pantalla de manera tan vívida, pero esperamos que se vea genial sea cual sea su televisor o tecnología de pantalla. También hay tantos casos de iluminación de neón en el juego, sobre todo en cascada desde tus armas, que incluso sería una gran prueba de referencia para un nuevo televisor HDR.

El sonido también es excelente, especialmente la excelente actuación de voz. Y el uso de la tecnología de audio 3D de Sony es excelente si tiene auriculares compatibles . El espaciamiento en los segmentos de mundo abierto es especialmente bueno.

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De hecho, nuestras únicas objeciones menores con el juego es que hay una buena cantidad de repetición en los tipos de enemigos estándar de pantano y, al igual que con salidas anteriores, es un poco corto.

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Aún así, hay misiones secundarias en la mayoría de los mundos, y hay un desafío bastante decente aquí, con algunos jefes que te llevarán varios intentos para derrotarlos. Además, es refrescante tener un juego que no se apodera de tu vida durante un mes de vez en cuando.

Veredicto

Rachet & Clank: Rift Apart es un excelente regreso para la franquicia. Está impregnado de invención y exprime hasta la última gota de las capacidades de PlayStation 5.

Sin duda, veremos juegos más complejos y aún más atractivos en esta generación de juegos, pero considerando que todavía estamos relativamente al principio, esto es algo muy impresionante.

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Además, no se deje engañar pensando que, debido a que parece una caricatura, este es un juego para niños. Al igual que en las aventuras de R&C anteriores, hay mucho para disfrutar aquí para jóvenes y mayores, con un gran desafío también.

Agregar nuevos personajes jugables a la mezcla también es inspirado, porque rompe un poco la narrativa y la jugabilidad. Hay una buena cantidad de repetición, lo cual es normal en el curso, pero aparte de eso, esto es material de alto nivel.

Esperemos que Insomniac no tarde ocho años y una nueva generación de consolas en ofrecer otro segmento. Pero cuando es tan bueno, vale la pena esperar.

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