Prototipo - Xbox 360

Por que puedes confiar

- En lo que respecta a las secciones de apertura de los éxitos de taquilla, los primeros 10 minutos de Prototype están a la altura de lo mejor de lo mejor. Al encontrar que tienes el control de un Alex Mercer, el juego te sostiene a través de una sección de apertura ridículamente exagerada con extremidades volando aquí y allá y en todas partes. No está mal considerando que comienzas en una losa mortuoria.

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Después de eso, se trata de la historia de cómo un estado de cosas ridículamente exagerado, en el que los civiles pobres son masacrados por bestias infectadas, mientras que los tanques del ejército son vistos regularmente atravesando las calles, se materializó.

Como un Alex Mercer, parece que estás infectado con algún tipo de superhéroe que induce el jugo de habilidad. Tus habilidades iniciales más básicas te permiten correr por el costado de los rascacielos y caer en picado hacia la ciudad sin un simple rasguño. Incluso puedes 'consumir' personajes para cambiar de forma y deshacerte de tus enemigos, aumentar tu salud o entrar en áreas previamente restringidas. Sin embargo, el ejército parece decidido a rastrearlo y causarlo y eliminarlo; Es comprensible que Mercer esté un poco ansioso por descubrir qué diablos está sucediendo.





Se debe hacer una mención especial a la historia en sí por mantener las cosas en marcha, gracias a su mezcla de cualidades. Si bien las escenas de corte y la oportunidad de ver recuerdos de personajes específicos para revelar más de la historia de fondo están bien hechas, todavía deja lo que es esencialmente una historia bastante simplista intrínsecamente confusa y difícil de comprender. Nunca se explica, por ejemplo, por qué Alex está más que feliz de masacrar a civiles no infectados sin otra razón que no sea un aumento de salud que se consume rápidamente. Los mejores juegos de Nintendo Switch 2021: los mejores juegos de Switch que todo jugador debe tener PorRik Henderson· 31 de agosto de 2021

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Establecido de la misma manera que el recientemente elogiado inFamous, Prototype ofrece un paisaje urbano considerable para explorar. Maniobrar es bastante fácil, y saltar desde los tejados es el método preferido para los buscadores de emociones entre ustedes. Puede, con un rápido agarre del gatillo derecho, iniciar un estilo de carrera al estilo parkour, lo que permite a Mercer saltar sobre los objetos en su camino. Pero este modo particular de viaje requiere un poco más que sostener la palanca analógica hacia adelante y presionar el gatillo. No probando exactamente tus niveles de habilidad.



Puede actualizar los talentos de Mercer a través de la pantalla del menú, con nuevas posibilidades que se desbloquean regularmente. Todo, desde carreras más rápidas, saltos más altos y nuevas habilidades monstruosas para transformar tus extremidades en enormes masas o rebanadoras afiladas, se incluyen para comprar a través de tu XP ganada como mejor te parezca.

Sin embargo, por más emocionantes que puedan parecer inicialmente estas nuevas habilidades, nunca volverán a alcanzar la altura de esos primeros minutos. Las misiones descienden a una infiltración sigilosa o una matanza despiadada, lo que le da a la apariencia inicial de la caja de arena un brillo bastante genérico. Puedes atravesar la ciudad y probar suerte en varias misiones secundarias para ganar XP extra y desbloquear más misiones adicionales, pero ninguna de ellas difiere enormemente de la norma.

El sistema de lucha también es una gran decepción. La focalización es endeble en el mejor de los casos, y la cámara regularmente no le brinda un punto de vista decente de lo que se avecina, particularmente cuando la acción realmente se calienta. En última instancia, todo carece de peso y emoción reales, y se siente como un sistema que carece de control de calidad. Es funcional, pero simplemente le faltan cualidades realmente divertidas.



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Del mismo modo, la estética es una gran decepción. Aunque se puede producir una gran cantidad de acción en cualquier momento, las texturas carecen de detalles y de cualquier tipo de brillo. Es seguro decir que las imágenes en particular están muy por detrás de inFamous, Gears of War 2 y otros lanzamientos vagamente de sandbox como Red Faction: Guerrilla o Grand Theft Auto 4.

Veredicto

Con tanto entusiasmo detrás, Prototype finalmente llega como una gran oportunidad perdida. Con más variedad de misiones, una cámara mejorada y un sistema de lucha ajustado, podríamos haber tenido un éxito en nuestras manos. En cambio, es simplemente otro título genérico de acción en tercera persona que no merece ser pensado hasta que baje a un precio económico.

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