Revelaciones de Prince of Persia - PSP

Por que puedes confiar

- Si bien Ubisoft parece tener la intención de lanzar juegos basados ​​en rompecabezas para las masas de juegos de PSP, no ha impedido que el editor traslade el último título de Prince of Persia, Revelations, a la consola de juegos portátil. Pero, ¿puede la popular consola tener tanto éxito en la pantalla pequeña? Encontramos.

Con gráficos visualmente deslumbrantes y una secuencia de escenas larga para que entres en la acción, el juego hace todo lo posible para preparar el escenario para las batallas y misiones que obstaculizan. El juego comienza en un barco en alta mar bajo el ataque de una banda de piratas que nada más quiere quitarle la vida.

La historia sigue los mismos pasos que la segunda salida en la consola: Prince of Persia: Warrior Within y comienza unos años después de la conclusión de Prince of Persia: The Sands of Time.





El Príncipe ha regresado a Babilonia, para encontrarse a sí mismo perseguido por una criatura sobrenatural empeñada en su destrucción. El Príncipe se da cuenta rápidamente de que solo hay una manera de terminar con sus problemas: viajar a la isla natal de las Arenas del Tiempo, encontrar una manera de viajar al pasado y evitar que se creen las Arenas.

Cue, elaborados sets, acción y aventura mientras te abres paso contra los malos y los monstruos.



Por suerte para ti, estás entrenado en el combate cuerpo a cuerpo y en movimientos más acrobáticos que el Cirque du Soleil. Hay tantos movimientos de combate que a veces se te perdonará que pienses que estás jugando al último Tekken o Street Fighter en lugar de a un juego de acción y aventuras.

Al igual que con los movimientos, la clave parece estar en seguir moviéndose, el juego espera que hayas jugado los juegos de Prince of Persia antes. No pretendemos ser los mejores jugadores por aquí, pero no esperarías que te llevaran diez intentos para vencer al primer final del nivel malo con el que te encuentres. Tampoco esperarías que ese villano al final del nivel solo tuviera diez muertes en el juego.

Es un rasgo que continúa durante todo el juego, e incluso en la configuración Fácil no mejora mucho.



Para ayudar a los débiles, existe la posibilidad de cambiar el tiempo a su favor, ya sea reduciéndolo para dar ese golpe asesino o rebobándolo por completo para que pueda huir de los problemas, recuperar el aliento y volver a intentarlo unos momentos. más tarde. Ambos requieren que obtengas el llamado jugo del alma de tus víctimas y cuantos más malos mates, más posibilidades tienes de salir de problemas más adelante.

Veredicto

Si bien los jugadores de Warrior Within se sentirán decepcionados con la historia prácticamente idéntica, aunque con algunos niveles más añadidos hasta el final, para el resto de nosotros la experiencia es muy buena.

Los gráficos superan los límites de la consola portátil y son tan buenos como GTA Liberty City Stories de Rockstar. En cuanto a la jugabilidad, no esperes que sea un viaje fácil.

Personalmente, encontramos a los malos difíciles de derrotar en comparación con todos los demás, y esto nos echó a perder lo que de otra manera habría sido una puntuación máxima.

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