Revisión de Mattel View-Master: un replanteamiento de la realidad virtual de un clásico

Por que puedes confiar

- La realidad virtual, o VR, es el tema candente en 2016. Con los sistemas VR apareciendo por todas partes, Mattel ha reinventado el clásico View-Master como su propio lanzamiento en este espacio de entretenimiento futurista.

Originalmente lanzado como un juguete estereoscópico y evolucionando a mediados del siglo XX, el View-Master tiene un lugar especial en la historia del juguete para muchos de nosotros. Hojear fotos con un tirón de la palanca lo transportó a un lugar lejano, quizás solo igualado por la emoción de ese teléfono de Fisher-Price con ruedas, sí, el de los ojos temblorosos.

Es en esta ola de nostalgia infantil que Mattel nos trae el View-Master una vez más, para una nueva generación. Como antes, enséñele esto a un niño y será transportado a un lugar mágico, uno que es tecnológicamente sofisticado en esta forma de realidad virtual moderna y mucho más adaptable que la imagen del original.





Es apropiado, entonces, que el nuevo View-Master cruce esta división entre jóvenes y mayores, trayendo asombro a todas las edades: a £ 23 es tanto un juguete para sus hijos como su niño interior.

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Revisión de Mattel View-Master: el hardware

El View-Master recrea al espectador en plástico rojo. Es vagamente similar en apariencia visual, pero ahora tiene una inclinación futurista. La visera tintada le da un aspecto de la era espacial, mientras que el acabado redondeado del pestillo en la parte superior recuerda a un carrete de fotos del original.



Hay una palanca naranja en el costado, ubicada en la misma ubicación en la que originalmente se movía a través del carrete, pero ahora se usa como un botón de selección dentro de las aplicaciones de realidad virtual; más sobre eso más adelante.

Hacia la parte posterior hay un deflector de goma negro que tiene como objetivo bloquear la luz mientras le da una especie de sello contra su cara. Es aquí donde mira a través de las lentes para ver el teléfono inteligente que se encuentra dentro (deberá proporcionar esa parte del rompecabezas usted mismo, por supuesto).

La visera frontal tintada no está solo para el aspecto, ya que View-Master ofrece funciones de realidad aumentada (AR) cuando se usa el contenido personalizado de Mattel, por lo que el teléfono en el interior debe poder ver desde el frente usando su cámara orientada hacia atrás.



El View-Master se sienta más en el lado del juguete cuando se trata de construcción y sensación, más que algo como Gear VR de Samsung . No hay correa para la cabeza, por lo que, al igual que otros auriculares de realidad virtual que usan un teléfono inteligente, como Google Cardboard, es necesario sostenerlo contra la cara para ver el contenido.

Hay diversión en ese enfoque y, con un precio de £ 23, eso es perfectamente justo. Solo cuesta un poco más que algunos de los visores de realidad virtual de cartón, pero sobrevivirá mucho mejor al desgaste de pasar de un lado a otro, además, puede limpiar su construcción de plástico.

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Abra el View-Master y encontrará que las entrañas son bastante inteligentes. Hay un agarre deslizante en el interior para acomodar una variedad de teléfonos inteligentes diferentes, así como una bandeja adicional para acomodar modelos de iPhone más antiguos. Al cerrar la parte frontal, el teléfono es mucho más seguro que en un visor de cartón; no hay posibilidad de que se deslice cuando el dispositivo está inclinado, por ejemplo.

Sin embargo, usar un estuche cerrado significa que tendrá que abrir el visor para cambiar las aplicaciones o el contenido. A pesar de que hay varias aplicaciones disponibles, no hay una forma real de mover una a la otra sin acceder a la pantalla del teléfono y comenzar algo nuevo.

Revisión de Mattel View-Master: requisitos de teléfonos inteligentes

Deberá proporcionar su propio teléfono para usar con View-Master y las aplicaciones están disponibles en dispositivos Android e iOS. Debido a que debe insertar el teléfono y cerrar la parte frontal, existe una limitación en el tamaño de los dispositivos que funcionarán, pero afortunadamente, se adaptará a la mayoría de los teléfonos inteligentes modernos de tamaño regular.

La lista oficial de dispositivos compatibles incluye: Samsung Galaxy S6, S5, S4, Note 4, Moto X (2014), Moto Droid Turbo, LG G4, LG G3, HTC One, Nexus 6, Nexus 5, iPhone 6 Plus, iPhone 6 , iPhone 5S, iPhone 5C, iPhone 5. Hay muchas opciones.

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Naturalmente, la lista ha envejecido un poco y el iPhone 6S es perfectamente compatible. Vale la pena señalar que Mattel dice que el iPhone 5C y el iPhone 5 pueden no funcionar perfectamente con las aplicaciones de realidad virtual. Los modelos de iPhone 5 también necesitarán la bandeja del adaptador porque los teléfonos son un poco pequeños.

El Nexus 6 es prácticamente la mejor experiencia que obtendrás: no solo admite una gama completa de aplicaciones de realidad virtual de Android, sino que llena el espacio dentro del View-Master de manera agradable y tiene una gran pantalla de alta resolución. Cuanto mayor sea la densidad de píxeles (ppi) del teléfono, mejor se verá el contenido cuando se amplíe con las lentes integradas, por lo que optar por algo como el SGS6 o el S7 será más atractivo que el HTC One.

Vale la pena señalar que la realidad virtual impone una gran demanda a los gráficos (GPU) de su teléfono. Por lo tanto, se calentará y la duración de la batería se agotará bastante rápido durante el uso intensivo. No espere horas de uso y que su teléfono continúe funcionando durante el resto del día.

Revisión de Mattel View-Master: control y navegación

View-Master es compatible con Google Cardboard, por lo que refleja los mecanismos de control que encontrará para el sistema de realidad virtual de Google. En su mayoría, esto será mediante el movimiento de la cabeza para cambiar el punto de vista en el mundo virtual, así como el uso de ese gatillo lateral.

El gatillo lateral se utilizará para seleccionar elementos u opciones y es el mecanismo de control básico. No hay controladores de mano, por lo que este único botón y un buen diseño de aplicación hacen que las cosas sean fáciles de usar.

Revisión de Mattel View-Master: juegos y contenido

Google Cardboard

Como hemos mencionado, Mattel View-Master es un visor compatible con Google Cardboard, lo que significa que funcionará con todo el contenido que ya está disponible en Google Play o Apple AppStore. Estas aplicaciones simplemente se descargan en su teléfono inteligente, las abre y luego coloca el teléfono en el View-Master cuando se le indique.

Lo bueno de admitir este sistema es que hay una selección de contenido en constante cambio y expansión, y gran parte de él es gratuito. Hemos revisado Google Cardboard por separado, donde hablamos mucho sobre los entresijos de la experiencia. Si desea saber más sobre esa experiencia específicamente, le recomendamos que lea eso, en particular las secciones sobre contenido.

LEER: Revisión de Google Cardboard: la piedra angular de la realidad virtual móvil

Ser compatible con Google Cardboard es algo bueno porque hay contenido clave allí que no querrá perderse, como el canal de videos de YouTube 360. Es aquí donde es probable que veas una explosión en las experiencias de realidad virtual creadas en casa con el reciente lanzamiento de varias cámaras de video 360.

Tendrás que descargar el Google Cardboard aplicación para comenzar y configurar su teléfono de manera óptima para el View-Master. Hay un código QR en el visor para escanear para simplificar este proceso.

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Paquetes de experiencia View-Master

Además del contenido de realidad virtual que es común a todos los dispositivos del ecosistema de Google Cardboard, Mattel tiene contenido propio. Esto está mucho más centrado en la educación, perfecto para darles a los niños alguna forma de experimentar una variedad de entornos diferentes y quizás aprender algo en el camino.

Estos paquetes de experiencia, con un precio de £ 7,99 cada uno, reproducen en gran medida el contenido del View-Master original. Pero esto ya no son solo imágenes estáticas, es contenido de realidad virtual completo. Cada uno viene con varios carretes en un paquete, cada uno de los cuales abre un conjunto diferente de contenido dentro del tema.

Hay aplicaciones centrales para cada uno de estos paquetes de experiencia para descargar en su teléfono y, en realidad, no necesita comprar físicamente el paquete de experiencia en sí. Puede desbloquearlo a través de la tienda de aplicaciones y aún acceder al contenido. Pero para los niños (a quienes realmente va dirigido este contenido), tener algo tangible marca la diferencia; para los padres, pagar por algo físico en lugar de solo una aplicación es más fácil de aceptar.

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Los carretes se pueden escanear usando el lado AR del auricular, y parte del contenido se puede ver en realidad virtual (una nave espacial en el espacio) o en AR, una nave espacial en la habitación en la que se encuentra. Después de haber usado ambos, tenemos la sensación de que la realidad virtual La experiencia será la más popular, ya que es mucho más inmersiva.

La navegación a través de las experiencias requiere leer un poco y hacer clic y es bastante fácil, pero la edad recomendada para mayores de 7 años nos parece adecuada; aunque a un niño de 5 años le encantará el contenido, acostumbrarse a la navegación representa un desafío mucho mayor.

Actualmente hay tres paquetes de experiencia: espacio, vida salvaje y destinos. Cada uno de estos es claramente diferente, lo que le brinda la oportunidad de explorar los diferentes entornos. Hay juegos interactivos para jugar, como fotografiar a los animales, así como opciones de itinerancia libre, como señalar una estrella y viajar por el espacio para descubrir más sobre ella.

Los Experience Packs podrían hacer un mejor uso del medio de realidad virtual, ya que son bastante estáticos, pero eso está en consonancia con la experiencia de View-Master de antaño. Hay contenido de video, pero a menudo se enmarca como si lo estuvieras viendo en un televisor virtual, en lugar de dejarte vagar libremente entre los animales.

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Por ejemplo, cuando estás viendo pirañas, estás viendo un video, en lugar de ver un video 360 en medio de la vorágine. Otro ejemplo podría ser explorar la Estatua de la Libertad: puedes ver una foto de 360 ​​° desde una posición, pero examinar la Estatua en sí es una representación 3D en la que podrías estar mirando la cosa real, como en Google Street View. En última instancia, existe la oportunidad de mejorar aún más las experiencias de realidad virtual.

El empaque de los Experience Packs es divertido, al igual que el sistema para desbloquearlo, ya que cada paquete viene con una tarjeta de pase. Esto debe tocarse en la pantalla de la aplicación para desbloquear el contenido. Aporta un sentido de ocasión y agrega un poco más al evento.

Con el sistema View-Master original, estos carretes lo eran todo, proporcionando cada vez más contenido sobre diferentes temas. No está exactamente claro hasta qué punto Mattel continuará expandiendo este sistema. Si bien hay otro contenido de realidad virtual disponible a través del ecosistema de Google Cardboard, si lo pone en manos de los niños, los paquetes de experiencia brindan un entorno mucho más seguro en el que sabe que será contenido apropiado para la edad, divertido pero educativo.

Revisión de Mattel View-Master: desafíos actuales

La mayor barrera para esta reinvención del View-Master es que depende de un teléfono inteligente. Todos tenemos estos teléfonos en nuestros bolsillos y si eres un usuario adulto ad hoc, entonces no debería ser un gran problema. Pero si esto va a mantener a sus hijos tranquilos un domingo por la noche, entonces sacrificará su teléfono para hacerlo.

Sí, View-Master es asequible, pero eso se debe a que ya pagó por la tecnología: si tiene un teléfono inteligente antiguo (pero bastante reciente), es posible que desee hacer un teléfono VR solo para la ocasión.

Tampoco puede evitar el hecho de que tiene que abrir el visor para acceder a las aplicaciones cuando desea cambiar de una a otra. Es posible que tenga todos los paquetes de experiencia disponibles, pero no hay forma de cambiar de uno a otro dentro de un entorno de realidad virtual, lo cual es un poco vergonzoso.

Tenemos la misma crítica a Google Cardboard en este sentido: a diferencia del Samsung Gear VR, no hay un vestíbulo central al que ir, aunque esto es solo una barrera de software y con más inversión en realidad virtual prevista durante el próximo año, esto bien puede cambiar.

Finalmente, el View-Finder es un sistema portátil, tendrás que acercarlo a tu as. Está bien, pero para aquellos que quieran ver algo más tiempo o tener las manos libres, eso no es algo que ofrece esta oferta de Mattel.

Veredicto

El nuevo Mattel View-Master se une a una ola de nostalgia que dejará a los adultos recordando el pasado y a los niños maravillados una vez más. Hemos puesto el View-Master en manos de niños de distintas edades y les encanta la experiencia. Por solo £ 23 para el espectador y £ 7.99 por cada paquete de experiencia, es lo suficientemente asequible como para comenzar, siempre que tenga un teléfono inteligente para usar.

Ese costo no está muy lejos del precio que pedirán algunos sistemas de Google Cardboard, y con Mattel aquí, obtendrá algo un poco más sustancial. Sentarse en el ecosistema de Cardboard es una ventaja definitiva, ya que hay mucho contenido fuera del que ofrece Mattel. Puede que no todo sea adecuado para niños, pero también hay mucho para adultos.

Sin embargo, el contenido de Mattel podría ser un poco mejor. Hay momentos en los que descubrimos que no podíamos concentrarnos del todo en el contenido, quizás porque algo no se representa correctamente, aunque esto está presente principalmente en algunas de las pantallas de carga; por el contrario, la mayor parte del contenido es atractivo y nítido. Pero es muy contenido para niños y eso debe tenerse en cuenta al mirarlo.

En general, la reinvención de Mattel del View-Master es una adición bienvenida al panorama de la realidad virtual. Demuestra que hay una vía viable para ofrecer de forma asequible la experiencia de realidad virtual a un público más joven. Al mismo tiempo, sentado en la plataforma de realidad virtual de Google, también es perfectamente capaz de aprovechar un ecosistema de aplicaciones más amplio, lo que hace que esto sea divertido para toda la familia.

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