Revisión de Doom: redefiniendo el remake

Por que puedes confiar

- Crear una versión moderna de un juego clásico está plagado de peligros, nunca más que en un juego tan icónico como Doom.



Como el juego que popularizó los shooters en primera persona (el juego anterior del desarrollador id Software, Wolfenstein 3D, inventó el género más duradero), el original de 1993 es uno de los juegos más reconocibles de la historia.

Pero las señales iniciales fueron un poco preocupantes: la editorial Bethesda se abstuvo de mostrar el modo de campaña del juego, lo que dejó sonando las alarmas de que podría ser un mal olor con poco para cautivar.





Entonces, ¿Doom está condenado al fracaso, o la reinvención de 2016 es tan icónica como la original?

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Disparando por la gloria

No importa cuál sea su sabor, hay ciertos elementos característicos que esperamos encontrar en un juego de Doom: juego de correr y disparar; demonios super-squeleantes que explotan en lluvias de sangre; escopetas increíblemente poderosas y, por supuesto, una motosierra; jefes gigantes; y una historia súper básica que esencialmente funciona como una excusa para enviarte a los confines del infierno.



Si eso es lo que buscas de Doom, entonces estás de suerte: todos esos elementos están presentes en abundancia, revestidos de magníficas imágenes y funcionando en un motor de juego súper fluido.

Pero también hay mucho más. Volviendo al plano de Doom en 2016, ambientado, inicialmente, en Marte, pero a menudo cambiando por una visión agradablemente dantesca del infierno, id Software ha encontrado algunas formas de mejorar la jugabilidad mega satisfactoria de Doom sin comprometer el carácter distintivo del juego.

Entre ellos se incluyen Glory Kills, en los que puedes escalonar a los demonios para que se detengan aturdidos y luego se muevan para realizar asesinatos cuerpo a cuerpo espectaculares, dotados de animaciones que te harán reírse de su naturaleza exagerada. Por ejemplo, Glory Kill a Pinky arrancando uno de sus colmillos y metiéndoselo en el ojo. Juzga tus ataques correctamente y podrás embarcarte en una cadena de Glory Kills, que te dejará sintiéndote positivamente como un Dios.



También se ha prestado atención al sistema de actualización de armas. Desbloquea nuevos modos de disparo alternativo para el armamento familiar pero uniformemente glorioso al encontrar drones UAC, y luego actualiza esos desbloqueos ganando y gastando puntos de mejora de armas obtenidos al realizar asesinatos espectaculares.

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Además, los marines muertos ceden llaves que puedes usar para mejorar tu traje marino, y encontrar la Energía Argenta, la sustancia generadora de energía de Marte, te permite mejorar los niveles máximos de salud, armadura y municiones.

También encontrarás Rune Trails, desafíos específicos que involucran armas y objetivos precisos, que bien vale la pena superar, ya que te brindan ventajas útiles.

Acción total

Todo lo anterior puede parecer complicado, pero no lo es, y el resultado final es que hace que tus armas favoritas sean aún más atractivas y te deja más inclinado a usar las que antes no te gustaban.

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Lo cual está bien, ya que el furioso intercambio de armas está a la orden del día. Los períodos en los que no estás corriendo frenéticamente, disparando, evadiendo y recogiendo cualquier munición y potenciadores (todos los clásicos como Quad Damage y Berserk funcionan como siempre) son pocos y distantes entre sí. Aunque hay algunos acertijos rudimentarios y secuencias de saltos en forma de plataforma, especialmente en algunas de las áreas más fragmentadas del infierno.

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En cuanto a la historia, juegas como un marine espacial casi mudo como de costumbre, y tienes que lidiar con una infestación de demonios en la instalación de Marte en la que estás basado, que resultó de que la científica enloquecida Olivia Pierce abriera un portal al infierno.

No eres el único superviviente: el director de la UAC mejorado cibernéticamente, Samuel Hayden, te guía en todo momento. Puede recoger fragmentos de la historia de fondo de los registros, pero de lo contrario, toda la historia implica que se le diga que vaya a lugares y haga cosas (que a menudo implica encontrar tarjetas de acceso de colores o, si está en el infierno, calaveras). Básico, claro, pero Doom no debería tratarse de otra cosa que de una acción implacable y completa.

Multijugador y modernidad

Además, para una audiencia moderna, puedes saltar al modo multijugador, que es útil pero no espectacular. Por lo tanto, palidece en comparación con el juego de campaña para un solo jugador y se siente algo genérico.

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Sin embargo, los mapas multijugador son buenos, hay muchos modos de juego y, a veces, cada equipo puede controlar un demonio, lo cual es divertido, pero ha atraído un poco de controversia por restringir su carga. Sin embargo, una vez que comienzas a subir de nivel, recuperas el control sobre tus cargas, por lo que es una tormenta en una taza de té.

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Para los entusiastas empedernidos, o tal vez ex-Minecrafters que ahora tienen la edad suficiente para jugar un juego clasificado para 18, hay algo llamado SnapMap, que le permite editar, crear y cargar sus propios mapas. SnapMap está muy bien diseñado y se remonta a los viejos tiempos de modificación de Doom y Quake, pero difícilmente constituye una razón para comprar el juego.

Veredicto

Independientemente de lo que pueda creer Bethesda, y sean cuales sean los gustos de los millennials, Doom se trata de su campaña para un jugador, que es una bestia brillante salpicada de sangre en un juego.

Es extenso, increíblemente agitado, increíblemente satisfactorio, gloriosamente sangriento de contemplar y más que digna actualización del clásico original.

De hecho, Doom en 2017 es lo suficientemente bueno como para demostrarles a aquellos que levantan la nariz en cualquier juego que no tienes que crear tú mismo o jugar solo en línea que son culpables de una locura extrema.

Doom puede estar pasado de moda en el papel, pero en la carne temblorosa y manchada de sangre, se siente realmente muy moderno. Es quizás el remake más exitoso de un juego clásico.

Doom ya está disponible para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch

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