Revisión de Desperados III: Stealth-'em-up de la vieja escuela del salvaje oeste

Por que puedes confiar

- Lanzamiento de un juego del Salvaje Oeste a raíz de lo sublime Red Dead Redemption 2 puede parecer un acto de optimismo extremo, especialmente si eres un pequeño estudio independiente como Mimimi, el equipo detrás de Desperados III.

Sabiamente, Desperados 3 evita las comparaciones con el gigante de Rockstar adoptando un enfoque radicalmente diferente: aunque es un juego de acción, se especializa en el sigilo, con una jugabilidad que recuerda mucho a los primeros juegos de Metal Gear Solid.

Al igual que su punto de vista isométrico, algo así como un retroceso a los juegos de un pasado oscuro y distante, que bien puede desanimar a quienes exigen un brillo de modernidad. Afortunadamente, se empaqueta más de lo que parece a simple vista: su aparente simplicidad enmascara mucha profundidad táctica, junto con una historia escasamente entregada pero interesante y un ambiente Spaghetti Western generalmente creíble.





¿Cuál es la historia?

En Desperados III, interpretas a John Cooper, un personaje duro y hábil con armas de fuego y cuchillo, que se vislumbra por primera vez cuando era un adolescente en una misión de sigilo con su padre. Cooper está tras la pista de alguien llamado Frank (por razones inicialmente inexplicables), una búsqueda que lo lleva por zonas sin ley de los EE. UU., Incluidas Colorado, Luisiana, Nueva Orleans, Texas y Nuevo México.

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En el camino, se une a una banda de nada bueno que se unen en una pandilla adecuada, cada uno con sus propias habilidades.



Doc McCoy, por ejemplo, es tanto un sanador como un francotirador; Héctor es un individuo parecido a un tanque armado con una temible trampa para hombres más una escopeta que puede disparar a varios enemigos a la vez; Kate, vista por primera vez disparando a su corrupto novio con su propia escopeta, puede cegar temporalmente a los enemigos con frascos de perfume, usar disfraces y empuñar un Derringer de corto alcance pero casi silencioso.

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Quizás la mejor de todas es Isabelle, cuyas habilidades vudú le permiten tomar el control de los enemigos (a un costo) y unir a los enemigos para que lo que le sucede a uno también aflige al otro.

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Al igual que en Metal Gear Solid, el juego implica abrirse camino a través de una gran cantidad de enemigos observadores molestos, con conos visuales que puede resaltar. El trabajo en equipo es de suma importancia: si, por ejemplo, te ven mientras arrastras un cuerpo para esconderlo en un arbusto, se convocarán refuerzos y la mayoría de tu pandilla solo puede recibir un par de disparos antes de morir. Es uno de esos juegos que te anima a ahorrar con frecuencia.



Jugabilidad variada

Además de la historia completamente seductora, Desperados 3 está repleto de toques inteligentes que mantienen su juego fresco a lo largo del viaje de Cooper. Hay un extraño flashback explicativo, y las misiones son agradablemente variadas, como defender el rancho de Kate de un asalto total, volar un puente o embarcarse en un trabajo de detective en Nueva Orleans. Algunos enemigos son tan duros que solo Héctor puede eliminarlos de un golpe; si no está presente, se requiere un esfuerzo coordinado.

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Desperados III tiene un gran motor titulado Showdown Mode, que detiene el juego mientras programas una acción de cada miembro del grupo; el dominio de eso es crucial cuando te enfrentas a un grupo de enemigos que nunca se apartan de los ojos de los demás. De hecho, Desperados sería casi imposible de completar sin el modo Showdown. Es un juego satisfactoriamente difícil, como deberían ser los juegos de sigilo.

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Su IA también es particularmente impresionante. Mientras que los enemigos recorren caminos específicos que debes aprender a trazar tus movimientos, se unen rápidamente y traen refuerzos cuando ven a un miembro del grupo o un cadáver que no has ocultado.

Desperados 3 está en su mejor momento cuando descubres formas aparentemente emergentes de deshacerse de los enemigos, como arrojar una moneda a un caballo justo cuando un guardia camina detrás de él, alentándolo a patear.

Valor de repetición

La interacción entre la pandilla reunida también es excelente. Hay mucho valor de repetición, gracias a desafíos como atravesar niveles enteros sin disparar un arma o correr a gran velocidad, y un personaje misterioso llamado Baron lanza más desafíos diseñados para atraerlo a los niveles que ha completado.

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También exige paciencia. A veces, encontrará pasajes que se sienten casi insuperables. Además, debes concentrarte constantemente con respecto al personaje que estás controlando (aunque puedes etiquetar grupos de personajes para que se muevan como uno solo). Los jugadores ocasionales pueden encontrarlo todo un poco complicado, pero aquellos con una inclinación particular por los juegos de sigilo adorarán Desperados III.

Sin embargo, no es el juego más largo: tiene 16 niveles, cada uno de los cuales se puede completar fácilmente en 30 minutos.

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Veredicto

Lo que puede parecer anticuado trae acción sigilosa con golpes tácticos. Si puede pasar de la vista isométrica, entonces encontrará un juego inteligente y atractivo, y una historia sorprendentemente convincente.

El inmaculado entorno y las caracterizaciones del salvaje oeste de Desperados III le dan todos los ingredientes de un éxito de culto.

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