Revisión de Days Gone: ¿El comienzo de una nueva franquicia de PlayStation imprescindible?

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Days Gone tardó en llegar su momento dulce y alegre, con su prometedor debut en el E3 2016 ahora como un recuerdo lejano. Pero, después de algunos retrasos en el camino, finalmente llegó en el momento adecuado.

No solo los zombies siguen de moda, sino que el juego es exclusivo. PS4 cuando muchos otros títulos de gran renombre aún quedan en el horizonte lejano. Y ofrece una aventura de acción y acción post-apocalíptica impulsada por una historia que seguramente saciará el apetito de aquellos que tienen espuma en la boca por The Last of Us Part 2.





Sin embargo, eso no quiere decir que sea solo un aperitivo. De hecho, en muchos sentidos, esta es una nueva propiedad intelectual que es inteligentemente propia entre muchos pares de triple A que ya se lanzaron este año. También estamos seguros de que este es el comienzo de una nueva franquicia de alto valor de producción en toda regla.

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En parte, Days Gone rinde homenaje a algunos de los mejores juegos de acción y aventuras de mundo abierto, haciéndolos familiares y jugables al instante.



Hay un rasgo de Last of Us, una pizca de Red Dead Redemption, incluso las series Assassin's Creed y Far Cry me vienen a la mente para algunos elementos del juego. Sin embargo, su mayor influencia es Uncharted, que no es sorprendente dado que el último dos juegos del desarrollador interno de Sony Interactive Entertainment Bend Studio estaban relacionados con Uncharted, incluido Golden Abyss en PS Vita.

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Los personajes y el diseño gráfico abofetean a Uncharted, mientras que la interpretación vocal y la decoración del escenario son de un nivel suficientemente alto. Incluso el icono de carga 3D en la esquina inferior de la pantalla es al estilo de Uncharted.



La mayor comparación, sin embargo, viene con la pelea. Se siente muy similar a la mecánica de agacharse y cubrirse / sigilo en los juegos de Nathan Drake. Pero, como dicen, la imitación es la forma más grande de adulación y, en este caso, funciona bien con el sujeto y te ayuda a meterte en el centro de la acción rápidamente sin necesidad de misiones tutoriales.

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Ciertamente, los aspectos de sigilo altamente refinados son muy adecuados para acercarse sigilosamente y apuñalar a zombis y enemigos humanos. En general, es mejor evitar ambos en una confrontación uno a uno, por lo que esconderse en la hierba alta o escapar detrás de una manta son herramientas útiles mientras espera a que alguien pase para despachar en silencio.

Es una táctica que nos ha funcionado bien en Uncharted 4 y también lo hace aquí.

La mecánica del rodaje también me resulta familiar. Cuando te han visto, los enemigos humanos tienden a correr detrás para cubrirse cerca y se convierte en un juego de asomar la cabeza de vez en cuando para disparar una o dos rondas. La gran diferencia aquí es que, dado que tiene lugar en un paisaje posapocalíptico relativamente escaso, la munición es un recurso que pronto se acabará. Los tiroteos prolongados no solo son desaconsejados, son raros.

Por supuesto, los estilos de lucha y los resultados también dependen de los tipos de enemigos, que varían ampliamente.

Enciende tu monstruo

La principal amenaza viene en forma de ejércitos infectados con virus, llamados Freakers, que pueblan casi cada centímetro del mundo abierto. Hay cuatro tipos principales con los que te encuentras cerca del inicio: Enjambres, Tritones, Gritones y Rompedores. Es mejor dejar otras sorpresas para que las descubras tú mismo.

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Los enjambres son los más comunes, lentos y tontos de ellos cuando están aislados, especialmente cuando aún no te han visto. Esté preparado para correr cuando lo hagan, sin embargo, especialmente si hay varios juntos.

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Pueden agruparse en grandes hordas y atacar al ritmo y con lo que parece ser un espíritu de colmena. Tienes mala suerte si te ven y te atropellan en masa.

Los tritones son tan tristes como aterradores, como si fueran niños zombis. Por lo general, deambulan por los tejados y, por lo general, te dejarán en paz si no los atacas o te acercas demasiado. Pero son malos si lo haces.

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Los gritos dejan escapar horribles aullidos que atraerán a todos los demás Freakers a tu alrededor. Si bien los Breakers son matones a los que realmente no quieres acercarte, ellos, bueno, te van a derribar. Las mejores ofertas de Amazon US Prime Day 2021: algunas ofertas aún están vigentes MedianteMaggie Tillman31 de agosto de 2021

Todo esto se ve agravado por el hecho de que tu personaje principal, Deacon, tiene una resistencia limitada junto con la salud, representada por dos barras en la parte inferior izquierda de la pantalla. Por lo tanto, solo puedes correr ese tiempo o blandir un arma cuerpo a cuerpo tantas veces antes de que te canses físicamente y te coman.

Puede mejorar estas estadísticas, así como un modo de ajuste de Assassin's Creed Eagle similar a Vision que resalta los botines, las pistas y otros puntos de interés, pero solo mediante la recopilación de disparos de refuerzo en los sitios de Nero descubiertos en el mapa. Entonces, las primeras horas del juego serán un poco de miedo al harén y podrás agarrar lo que tu personaje puede y no puede hacer.

Feria de Artesanía

Afortunadamente, una gran cantidad de armas ayuda. Las armas cuerpo a cuerpo se pueden encontrar en la parte trasera de las camionetas o simplemente en edificios en desuso. Y se pueden modificar a medida que subes de nivel y encuentras recetas de elaboración, para que sean más letales y duraderas.

Esto último es de vital importancia ya que todas las armas cuerpo a cuerpo se romperán después de relativamente pocos usos. Puede arreglarlos si encuentra suficiente basura, pero una vez que bajan al cero por ciento, están completamente hechos.

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las armas y la ballesta son más permanentes, aunque su munición obviamente no lo es. No son tan efectivos como quieres que sean, al menos a los que tienes acceso durante la primera parte del juego. Pueden ser necesarios hasta cinco o seis disparos para acabar con el monstruo o enemigo humano más básico. para que tengas una buena puntería o un alijo de munición decente en la siguiente esquina.

Afortunadamente, cuando matas a un humano hostil, tienden a dejar caer un arma para intercambiar y llevar munición o artesanías si los registras. Esto incluye a los extraños Bald Headed Rippers que parecen Freakers pero son una banda de culto de lunáticos que a menudo se interponen en el camino.

También puede comprar armas y munición, así como mejoras para su motocicleta, un medio de transporte vital en el gran mapa, en Survivor Settlements. También son una buena fuente para misiones secundarias que se ganarán la confianza de cada bando y desbloquearán suministros más poderosos. Como eres un cazarrecompensas autónomo, no te respetan de inmediato, pero la confianza también se puede ganar rescatando a extraños en encuentros aleatorios, enviándolos a asentamientos para reforzar el número o eliminando áreas cercanas de infestaciones de monstruos. .

Así que definitivamente hay mucho que hacer en Days Gone, aunque algunas de las misiones secundarias pueden parecer una rutina a veces y son repetitivas. Sin embargo, la historia principal es diferente, con mucha variedad en las hazañas de la campaña y un hilo de amor y amistad que te calienta el corazón desde el principio.

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Si bien Deacon es un tipo de pandillas de motociclistas, con su mejor amigo y compañero Boozer a su lado, su viaje está guiado por su búsqueda para descubrir qué le sucedió al amor de su vida, Sarah, y el papel de la siniestra corporación Nero. en todo esto.

Funciona bien y tiene un guión estricto, aunque algunas escenas de corte son bastante discordantes en la forma en que se editan a veces, mientras que las pantallas de carga a menudo pueden tomar el tiempo suficiente para sacarlo de la experiencia que de otro modo sería completamente inmersiva. No obstante, estas son advertencias menores, y el tema general funciona como un gran contraste con la violencia sucia y extrema que requiere gran parte del juego.

Days Gone no es del todo Last of Us, pero tiene el corazón y el alma para ir con sus tripas.

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También se ve increíble, como un juego de perros traviesos, de hecho, como mencionamos antes. Hay momentos en los que nota que el follaje aparece mientras viaja por los caminos de tierra en su motocicleta, pero los detalles son generalmente impresionantes. Las casas en ruinas y otros edificios se ven bien envejecidos y, naturalmente, se ven mejor en una PS4 Pro.

No estamos 100% seguros, pero parece que utiliza una técnica de renderizado dinámico de 4K. El HDR también es opcional, aunque si somos honestos, no parece hacer tanta diferencia en la gama de colores cuando está activo. Quizás más por la noche que durante el día, pero aquellos que no tienen un televisor con capacidad HDR no son tan bajos.

Primeras impresiones

Days Gone es un juego enorme que lo dice todo. En profundidad, en alcance, en el corazón. Tan pronto como se abre el mapa del mundo abierto (después de las primeras misiones), te das cuenta de que la configuración del juego está finamente ajustada para la exploración y la acción en igual medida.

Es en parte un juego de supervivencia, con elaboración y extracción, en parte un próximo juego de rol de acción y aventuras. Y eso lo sorprende aparte de los gustos de The Last of Us, con los que se lo comparará en su mayoría.

Bend Studio ha combinado muchos tipos de jugabilidad de algunos de los mejores títulos que existen, así como varios tropos clave del género zombie y los ha envuelto en una compleja y cálida historia de relaciones humanas y conectividad.

En muchos sentidos, es el mismo truco ingenioso del cómic y la serie de televisión The Walking Dead, que describe los mejores momentos de la humanidad con su aparente colapso. Por esta razón, no podemos evitar pensar que Days Gone habría sido un mejor juego de TWD que cualquiera de los esfuerzos permitidos oficialmente hasta ahora.

En el mundo actual del entretenimiento de zombies, rara vez hay más elogios y, aparte de eso, esta es una primera salida sólida para lo que sin duda será una franquicia en curso durante años, no días, por venir.

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