Apple ARKit explicó: todo lo que necesita saber sobre la plataforma de realidad aumentada de Apple

Por que puedes confiar

- ARKit es la plataforma de realidad aumentada (AR) de Apple para dispositivos iOS. Permite a los desarrolladores producir aplicaciones que interactúan con el mundo que lo rodea utilizando las cámaras y los sensores del dispositivo.



Apple ha estado extremadamente interesado en el potencial de AR durante un par de años y presentó ARKit en 2017 como parte de iOS 11. Posteriormente anunció una segunda versión en iOS 12 y ahora tiene prevista una versión de tercera generación iOS 13 . Existe un equivalente de Google para teléfonos Android, llamado ARCore .

Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre ARKit, incluido lo que puede hacer y ejemplos de su poder en acción.





manzana Imagen 2 de Apple ARKit

¿Qué es AR?

La realidad aumentada no es una tecnología nueva, pero es relativamente nueva para los dispositivos personales. Mientras que la realidad virtual te sumerge en un espacio, esencialmente reemplazando todo lo que ves en un mundo físico, la realidad aumentada toma el mundo que te rodea y le agrega objetos virtuales.

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¿Qué es Apple ARKit?

Es una plataforma de desarrollo que permite a los desarrolladores de aplicaciones crear rápida y fácilmente experiencias de RA en sus aplicaciones y juegos. Utiliza la cámara, los procesadores y los sensores de movimiento de su dispositivo iOS para crear algunas interacciones envolventes.



Como usuario, en realidad no ve si algo es una aplicación habilitada para ARKit o no, solo ve una aplicación excelente, divertida o útil.

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ARKit utiliza una tecnología llamada Odometría inercial visual para rastrear el mundo alrededor de su iPad o iPhone. Esto permite que su dispositivo iOS detecte cómo se mueve en una habitación.

ARKit usa esos datos no solo para analizar el diseño de una habitación, sino también para detectar planos horizontales como mesas y pisos. Luego, la tecnología puede servir objetos virtuales para colocarlos sobre esas superficies en su habitación física.



¿Cuál es el punto de ARKit?

Los desarrolladores son libres de crear todo tipo de experiencias usando ARKit y ahora hay varias aplicaciones disponibles.

Uno de los mejores ejemplos es Ikea, que le permite obtener una vista previa de los productos Ikea en su propia casa antes de realizar una compra. Si tan solo hiciera las cosas también.

Ikea Imagen 3 de Apple Arkit

Para Apple, ARKit abre una categoría completamente nueva de aplicaciones que se ejecutarían en todos los iPhone y iPad.

Además, abre muchas posibilidades a largo plazo. Se rumorea que la compañía está trabajando en un auricular AR, por ejemplo. Imagínese vistiendo Gafas Apple AR capaz de aumentar tu mundo todos los días.

Como parte de iOS 12 el año pasado, Apple reveló una versión de segunda generación de ARKit que lanzó junto con un concepto de Lego con piezas virtuales de Lego y minifiguras.

Esto fue para demostrar la característica clave de ARKit 2: el modo multijugador. Diferentes dispositivos pueden ver la misma escena AR. También pueden pausar y reanudar a voluntad, lo que genera experiencias más útiles en las que las personas pueden volver a un escenario virtual: Apple dio el ejemplo de un proyecto de decoración de interiores al que podría regresar varias veces durante varios días.

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manzana Lego usará el modo multijugador en Apple Arkit 2 para experiencias de Ar compartidas image 1

¿Qué hay en ARKit 3?

ARKit 3 de 2019 incluye Motion Capture para que los desarrolladores puedan integrar el movimiento de las personas en su aplicación y People Occlusion. Ambas tecnologías significan que el contenido de AR se mostrará naturalmente delante o detrás de las personas para permitir aplicaciones más inmersivas.

Ahora hay soporte para las cámaras frontal y trasera, mientras que la cámara frontal también puede rastrear hasta tres caras.

Sin embargo, todas estas funciones necesitan los últimos dispositivos de Apple. 'La oclusión de personas y el uso de captura de movimiento, la cámara frontal y trasera simultánea y el seguimiento de múltiples rostros son compatibles con dispositivos con chips Bionic A12 / A12X, Apple Neural Engine y TrueDepth Camera'.

Así que esos son esencialmente los modelos de iPad Pro y iPhone XR, XS y XS Max del año pasado.

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Apple también ha anunciado una nueva aplicación para desarrolladores: Reality Composer, que permite a los desarrolladores crear prototipos y producir experiencias de RA sin experiencia previa en 3D. Hay una interfaz de arrastrar y soltar y una biblioteca de animaciones y objetos 3D preexistentes.

¿Qué dispositivos iOS pueden manejar aplicaciones ARKit?

Cualquier iPhone o iPad capaz de ejecutar iOS 11 o posterior puede instalar aplicaciones ARKit.

Los dispositivos más nuevos manejarán mejor las aplicaciones. Por ejemplo, los iPad Pros posteriores a 2017 han aumentado las tasas de actualización de la pantalla de 120 Hz, lo que significa que lo que ves a través de la cámara debería parecer mucho más impresionante en esos dispositivos.

¿Cómo se crean aplicaciones ARKit?

Si está interesado en crear aplicaciones ARKit, vaya a la Sitio para desarrolladores de Apple , que tiene mucha información sobre la creación de aplicaciones de RA. Puede descargar un código de muestra desde allí para el juego SwiftShot.

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